We zien dat je waarschijnlijk onze banners blokkeert. inBoekel stelt zijn berichten voor iedereen gratis beschikbaar. Om inBoekel te kunnen onderhouden en door te ontwikkelen zijn deze banners nodig. Help ons door een uitzondering te maken voor inBoekel.

OBS Uilenspiegel bezoekt Flying Kiwi & inBoekel tijdens Techniekdag

donderdag 12 maart 2026 door

OBS Uilenspiegel bezoekt Flying Kiwi & inBoekel tijdens Techniekdag

Tijdens de jaarlijkse Techniekdag van OBS Uilenspiegel bezochten kinderen uit de bovenbouw diverse bedrijven in de gemeente Boekel. Eén van deze bedrijven was Flying Kiwi & inBoekel, een creatieve digitale studio aan de Tuinstraat in Boekel. Tijdens het bezoek maakten de kinderen kennis met verschillende disciplines binnen het bedrijf, deden een designquiz, gingen aan de slag met een eigen artikel voor inBoekel en mochten een eigen eigen escape room game maken!

De kinderen kwamen met een hulpouder in de ochtend per fiets in twee groepjes van vier. Ze werden ontvangen met een leuke welkomstboodschap. Ze mochten even rondkijken op de werkvloer en startten boven in een ontvangstruimte met de eerste opdracht van de kennismaking.

Designquiz
Tijdens de designquiz kregen de kinderen uitleg van een designer over waarom logo’s bepaalde vormen en kleuren hebben. Bekende logo’s werden als voorbeeld gebruikt. Waarom gebruikt McDonald’s sinds enkele jaren groen in de huisstijl? Welke kleuren passen bij een chique restaurant? En weet je welk logo bij welk bedrijf hoort? De kinderen deden enthousiast mee.

inBoekel-journalist voor 5 minuten
De kinderen maakten kennis met het inBoekel Nieuwsblad en de website en app van inBoekel. Ze mochten zelf een kort artikeltje bedenken bij een foto die van hen werd gemaakt. Dit artikel werd ook echt even op inBoekel geplaatst. De kinderen konden hun bericht bekijken op een computer en een telefoon. Daarna werd ook weer uitgelegd dat de artikelen tijdelijk waren en weer verwijderd werden.

Escape room game met AI
Het hoogtepunt van het bezoek was voor de kinderen het meedenken en ontwikkelen van een eigen game. Samen met het development-team doorliepen ze drie stappen. Eerst werd de escape room bedacht: waar speelt het spel zich af, wat is de stijl en welke objecten moeten erin voorkomen? Vervolgens werd de game opgebouwd door een uitgebreide prompt te schrijven en AI aan het werk te zetten. Tot slot konden de kinderen hun game nog aanpassen en testen. De ontwikkelde games zijn tijdelijk te spelen via onderstaande links:

De Escape Room “Griezelhuis” van groepje 1
De Escape Room “Mystic Jungle” van groepje 2

Aan het einde van het bezoek bedankten de kinderen Flying Kiwi & inBoekel met een smakelijke traktatie voor het hele team. Ook schreven ze nog een paar korte reacties over hun bezoek:

Het was super leuk. En ook leerzaam!
Groetjes Eden

Ik vond het heel leuk dat we te zien kregen hoe ze nieuwsberichten plaatsen op inBoekel en ik vond het leuk dat we zelf een game mochten maken.
Groetjes Liesje

Ik vond het heel erg leuk om het spelletje te maken! En een beetje spannend omdat ik de mensen niet kenden die daar werken.
Groetjes Suus

Het was leuk. En wil graag onze escape room laten zien aan mijn vrienden.
Groet Raf

Het allerleukste vond ik het om een game te ontwerpen en het was super leuk!
Mels

Ik vond het super leuk, we hebben een interessant quiz gedaan over het ontwerpen, en de invloed van kleuren en patronen. Ook leerde we samen een game maken en programmeren.
Bedankt, groetjes Izzy

Ik vond het heel leuk. We hebben een quiz gedaan over over logo’s en hier meer over geleerd.
Welke logo’s vallen meer op, welke kleuren zijn duurder en waarom ze bepaalde kleuren gebruiken of veranderen (logo McDonalds)
.
Tum

We gingen naar Flying Kiwi. Daar hebben we een game gemaakt dat was leuk. Bedankt!!!
Groetjes Lola